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Vamos Consertar GTA: O Que Está Errado e Como Melhorar

GTA, aclamado por muitos como o ápice dos jogos de mundo aberto, carrega um peso imenso de expectativas. Qualquer crítica ao jogo é quase como se você estivesse cometendo um sacrilégio no mundo dos videogames. Mas é hora de falar sobre algo importante: GTA já deu o que tinha que dar no quesito de mundo aberto. E antes que você feche a página, já deixo claro que sim, eu gosto de GTA! Porém, algumas coisas precisam ser repensadas, especialmente no design das missões e da interação com o mundo aberto. A Revolução Que Parou No Tempo GTA 3, o primeiro em 3D, foi uma revolução. O que antes era uma simples visão top-down de um criminoso, se transformou em uma cidade viva, onde você podia fazer mais do que apenas seguir missões. Havia acrobacias, corridas, roubos de carros e até serviços como táxi e ambulância. Era um jogo de possibilidades que fascinava pela novidade. Mas, com o passar do tempo, essas atividades se tornaram repetitivas e previsíveis. GTA IV tentou inovar trazendo minigames e ...